Haba - 303721 - Ploufette en mission
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Description du produit
Un jeu d'adresse et de mémoire à la verticale.
Depuis sa fenêtre, un habitant du château a encore fait tomber quelque chose dans l'étang. Sa bille dorée manque à la princesse, le magicien cherche désespérément sa boule de cristal et le cuisinier a perdu son chou. Mais que vont-ils bien pouvoir faire ? Ploufette, la grenouille qui sait grimper le long des murs, est la seule à pouvoir récupérer leurs objets. Sa mission est complexe : retrouver le propriétaire de chaque objet et escalader les murs de la tour pour lui ramener l’objet. Ploufette a besoin de votre aide ! Les joueurs doivent ouvrir une fenêtre pour retrouver l'habitant concerné, puis faire grimper la grenouille jusqu'à lui en manœuvrant habilement les cordelettes (mais sans faire tomber la bille dans un mauvais trou du mur). Avec beaucoup d’adresse et de la mémoire, celui qui rapportera le plus d'objets remporte la partie.
Plus produit : beau plateau de jeu 3 D
peut se jouer seul ou à plusieurs
plusieurs niveaux de difficulté pour jouer pendant longtemps
favorise la mémoire, la concentration, la motricité fine, l'adresse et la patience
Contenu : Contenu : 1 château avec son étang (comprenant les panneaux A et B de la tour, le plateau de jeu pliable, le plateau de jeu de l'étang, 4 pinces (pour relier entre eux les panneaux) et 4 parois en carton), 1 grenouille et 2 cordelettes avec 2 billes en bois, 10 tuiles de fenêtre avec les habitants du château, 20 cartes «tableau», 10 billes (= les objets des habitants du château), 1 sablier et 1 règle du jeu.
Marque : HABA
Age Minimum conseillé (mois) : 60
Age Maximum conseillé (mois) : 1188
Nombre minimal de Joueurs : 2
Nombre maximal de Joueurs : 4
Durée du jeu (mn) : 20
Avertissements : Attention ! Risque d'étouffement. Petites balles. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois / 3 ans.
Age : 5 ans
Nombre de joueurs : 4 personne(s)
Durée de jeux : 20 min
Thématique : jeu de mémoire
jeu d'habileté
Régles de jeu succintes : • Assembler le château et préparer le jeu comme indiqué dans les règles du jeu.
• Jeu en 2 étapes :
• Étape 1 : retourner la carte « tableau » du dessus de la pile, puis chercher la personne peinte sur le tableau cachée derrière les volets fermés en retournant les tuiles « fenêtre ».
• Étape 2 : habitant du château trouvé ! Déposer la bille de cette personne sur la grenouille et utiliser les deux cordelettes pour l’apporter avec précaution jusqu’au trou de la bonne fenêtre. Faire attention au temps limité (sablier).
• Poser devant soi la carte « tableau » en cas de succès. Celui qui a collecté le plus de cartes « tableau » remporte la partie.
Notice :Cliquez-ici
Warning : Attention - Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petites balles. Danger d’étouffement.
Contenu de la boîte : 1 château avec son étang, comprenant: les panneaux A et B de la tour, le plateau de jeu pliable, le plateau de jeu de l'étang, 4 pinces (pour relier entre eux les panneaux) et 4 parois en carton; 1 grenouille et 2 cordelettes avec 2 billes en bois; 10 tuiles de fenêtre avec les habitants du château; 20 cartes «tableau»; 10 billes (= les objets des habitants du château); 1 sablier; 1 règle du jeu.
Matière : Plastique, Carton, Bois
Auteur : Markus Nikisch
Gunter Baars
Illustrateur : Antje Flad
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